Counter-Strike ULSK » Страница 5

Онлайн

Юзеры (0)
Гости (1)
Боты (2)
crawl Bot
Всего на сайте (3)

KRIK73
KRIK73
8 сентября 2020

Обновление системы
KRIK73
KRIK73
6 июня 2020

Всем привет , Сайт пока забагованный нету времени полностью исправит

Только зарегистрированные посетители могут писать в чате.

Видео


Перейти на форум

Реклама

Пожертвования

Опросы
Оцените наш сайт
  • Скины для девушек

    Подробнее На нашем сервере девушки, могут выбрать скины девушек.
    CT - Choijiyoon, Criss, Lucy, Наташа.
    TT - Ritsuka, Yuri, Yuri Limited Edition, Jennifer Limited Edition.

  • Counter-Strike [ULSK]

    1.2/1 (4554)
    Наша сборка клиента.
    Поддержка всех операционных систем
    (в том числе Windows 10)
    Скачать
    • YOUTUBE & VIMEO
    • videos are supported
cstrike73 » Страница 5
rss

  • Комментариев: 0

  • Комментариев: 0

В рамках конференции GDC 2018 разработчик Valve Джон Макдональд рассказал, какие меры компания приняла для борьбы с читерами. В CS:GO с проблемой нечестных игроков справляются посредством машинного обучения Deep learning. За её работу отвечает VACnet — дополнительная система VAC, которая анализирует внутриигровое поведение пользователей.

VACnet собирает данные о поведении геймеров и на их основе выявляет читеров. Чтобы система анализировала информацию о 600 тысячах матчей в CS:GO ежедневно, Valve построила серверную ферму, в состав которой вошли 1700 центральных процессоров. Ещё столько же ЦП компания приобрела для дальнейшего расширения VACnet.

Система функционирует на основе 64 блейд-серверов (вид сервера, компоненты которого объединены, чтобы занимать меньше пространства), в каждый из которых входит по 54 процессора и 128 гигабайт ОЗУ.

Макдональд отметил, что система обработки жалоб Overwatch банит около 15% читеров, в то время как машинное обучение позволяет довести эту долю до 90%

Counter-Strike: Global Offensive регулярно входит в десятку лучших игр Steam по количеству пользователей. На сегодняшний день число владельцев шутера превышает 41 миллион человек.

  • Комментариев: 0

  • Комментариев: 0

  • Комментариев: 0

В этом видео я постарался собрать всю информацию о будущих анонсированных и неанонсированных игр от Valve. В их числе могут быть / будут игры во вселенных: Half-Life 2, Portal 2, Left 4 Dead, Dota 2, Artifact. Так же речь пойдет о двух анонсированных фильмах: Half-Life (Период полураспада) и Portal (Портал), о движке Source 2 и камео персонажей Valve во вселенных других игр вроде: Day by Daylight, Bridge Constructor Portal, FINAL FANTASY XV, Payday 2.

  • Комментариев: 0

 

Команды: Включение и выключение реакции модели на отдачу и урон: viewmodel_recoil (1 - включение 0 - выключение) При включённом sv_cheats реакция прицела: cl_crosshair_recoil (1 - включение 0 - выключение)

  • Комментариев: 0

В этом видео я расскажу о самом надежном способе использования своих (кастомных) прицелов. Лучше всего это подходит для FPS игр (шутеры от первого лица), вроде: CS:GO, Overwatch, PUBG, Rainbow Six Siege, Battlefield, Call of Duty и т.д. Ссылка на прогу: http://mumble.com/ Ссылка на архив: https://drive.google.com/drive/folder...

  • Комментариев: 0

 

  • Комментариев: 0

 

  • Комментариев: 0