Материалы за 26.03.2018 » Counter-Strike ULSK

Онлайн

online as $key => $val) { if($this->admin_editusers == 1) $u_ip = "
IP: {$val['ip']}"; else $u_ip = ""; if ($val['id'] == 2) { $r++; $robots .= "Группа: {$val['group']}{$u_ip}
 {$val['position']}
 Был здесь в: " . date("H:i:s", $val['time']) . "', this, event, '180px');\">{$val[name]}"; } elseif ($val['id'] == 1) { $u++; if (count(explode("@", $val['foto'])) == 2) { $foto = 'http://www.gravatar.com/avatar/' . md5(trim($val['foto'])) . '?s=' . intval($user_group[$val['user_group']]['max_foto']); $foto = "
"; } else { if ($val['foto']) { if (strpos($val['foto'], "//") === 0) $avatar = "http:" . $val['foto']; else $avatar = $val['foto']; $avatar = @parse_url($avatar); if ($avatar['host']) { $foto = "
"; } else $foto = "
"; } else $foto = "
"; } if (count(explode("@", $val['foto'])) == 2) { $foto2 = 'http://www.gravatar.com/avatar/' . md5(trim($val['foto'])) . '?s=' . intval($user_group[$val['user_group']]['max_foto']); $foto2 = ""; } else { if ($val['foto']) { if (strpos($val['foto'], "//") === 0) $avatar = "http:" . $val['foto']; else $avatar = $val['foto']; $avatar = @parse_url($avatar); if ($avatar['host']) { $foto2 = ""; } else $foto2 = ""; } else $foto2 = ""; } if ($this->config["allow_alt_url"]) $profile = "$PHP_SELF/user/" . urlencode($val['name']) . "/"; else $profile = "$PHP_SELF/?subaction=userinfo&user=" . urlencode($val['name']); $popup = "onclick=\"ShowProfile('" . urlencode($val['name']) . "', '" . htmlspecialchars($profile) . "', '".$this->admin_editusers."'); return false;\""; $users .= "Ник: {$val[name]}
Группа: {$val['group']}{$u_ip}
ОС: {$val['os']}
Браузер: {$val['browser']}
 {$val['position']}
 Был здесь в: " . date("H:i:s", $val['time']) . "', this, event, '180px');\" href=\"$profile\">$foto2
"; } elseif ($val['id'] == 0) { $g++; $foto_guest = ""; $guest .= "Группа: {$val['group']}{$u_ip}
ОС: {$val['os']}
Браузер: {$val['browser']}
 {$val['position']}
 Был здесь в: " . date("H:i:s", $val['time']) . "', this, event, '180px');\">$foto_guest"; } } ?>
Юзеры ()
Гости ()
Боты ()
Всего на сайте (0)

Данил Анисимов
Данил Анисимов
11 января 2016

всем привет какой сервер
Ответить
KRIK73
KRIK73
4 ноября 2015

Привет , мало кто есть wink
Ответить
solomko73rus
solomko73rus
3 ноября 2015

Люди Тут есть кто?
Ответить
solomko73rus
solomko73rus
3 ноября 2015

Привет Всем!!!?
Ответить
Cstrike Ulsk
Cstrike Ulsk
26 октября 2015

Аватарка
Ответить
Cstrike Ulsk
Cstrike Ulsk
26 октября 2015

fellow Все работает
Ответить
Users
Users
26 октября 2015

laughing хохохо
Ответить
KRIK73
KRIK73
26 октября 2015

PHP 5.6
Ответить
Users
Users
15 сентября 2015

am
Ответить
logitech
logitech
15 сентября 2015

angry
Ответить

 

Видео


Перейти на форум

Реклама

Пожертвования

Опросы
Оцените наш сайт
» Материалы за 26.03.2018
rss
  • 26-03-2018, 02:23
  • Автор: KRIK73
  • Просмотров: 401
  • Категория: Counter-Strike: GO / Valve новости

В рамках конференции GDC 2018 разработчик Valve Джон Макдональд рассказал, какие меры компания приняла для борьбы с читерами. В CS:GO с проблемой нечестных игроков справляются посредством машинного обучения Deep learning. За её работу отвечает VACnet — дополнительная система VAC, которая анализирует внутриигровое поведение пользователей.

VACnet собирает данные о поведении геймеров и на их основе выявляет читеров. Чтобы система анализировала информацию о 600 тысячах матчей в CS:GO ежедневно, Valve построила серверную ферму, в состав которой вошли 1700 центральных процессоров. Ещё столько же ЦП компания приобрела для дальнейшего расширения VACnet.

Система функционирует на основе 64 блейд-серверов (вид сервера, компоненты которого объединены, чтобы занимать меньше пространства), в каждый из которых входит по 54 процессора и 128 гигабайт ОЗУ.

Макдональд отметил, что система обработки жалоб Overwatch банит около 15% читеров, в то время как машинное обучение позволяет довести эту долю до 90%

Counter-Strike: Global Offensive регулярно входит в десятку лучших игр Steam по количеству пользователей. На сегодняшний день число владельцев шутера превышает 41 миллион человек.

  • Комментариев: 0